INSTRUCTIONS:使用说明

1.请仔细查看Yodo1Manager.h头文件
  请更换相应项目的各种ID,KEY(请到运营上WIKI查找)。
2.首先初始化Yodo1 sdk 调用相应方法 [Yodo1Manager initYodo1Manager];
  然后根据需要设置是否是调试模式，设置本地语言等等。更具体请看sample。
3.Yodo1 sdk 基本功能：MoreGame更多游戏、SNS分享。
4.同时集合了ktplay,广告（banner横幅广告、interstial插屏广告、offerwall积分墙,advideo视频广告）
  1)、ktplay重要使用在头文件KTPlay.h，详细使用请看sample。
  2)、Advertise广告主要的头文件，Yodo1BannerAdViewManager.h（banner横幅广告），Yodo1InterstitialAdManager.h（插屏广告），Yodo1OfferWallManager.h（积分墙）。
5.还需要在info里面添加ktplay_config(ktplay和yodo1 sdk sns分享需要)键值，更详细请看sample,更换相应项目的各种值。


重要说明：ktplay中的分享和foundation中的分享共用plugin_manager和plugins这两个文件夹，假如项目不需要接入ktplay，而需要foundation中的sns
    分享功能也需要plugin_manager和plugins这两个文件夹。

添加的类库：
    AssetsLibrary.framework
    AVFoundation.framework
    AudioToolbox.framework
    CoreMedia.framework
    CoreMotion.framework
    EventKitUI.framework
    EventKit.framework
    Foundation.framework
    ImageIO.framework
    MessageUI.framework
    MediaPlayer.framework
    MapKit.framework
    Social.framework
    UIKit.framework
    libsqlite3.dylib
    libz.dylib

    //为什么去掉yodo1 sdk 的foundation.a 得需要
    StoreKit.framework
    CoreTelephony.framework
    AdSupport.framework
    MobileCoreServices.framework
    AddressBook.framework    插屏MobiSage需要
    libstdc++.6.dylib        adviewRTB积分墙需要
    

第三方类库：
   1.   AFNetworking
   2.   ASIHTTPRequest
   3.   CocoaHTTPServer
   4.   CurliOS
   5.   cutils
   6.   GTMBase64
   7.   JSON
   8.   Json-c
   9.   JSONKit
   10.  KTPlayApplicationUtils
   11.  MBProgressHUD
   12.  Mongoose（Baidu广告）
   13.  OpenUDID（Baidu广告等等）
   14.  Reachability
   15.  TouchJSON（Baiddu广告）
   16.  track（数据统计）
   17.  ufp（更多游戏需要）
   18.  UMAnalytics_Sdk_OpenUDID
   19.  yodo1AnalyticsSDK(yodo1 数据统计)
   20.  ZipArchive（注意：minizip和QQ分享的lib库冲突，只保留一个即可,插屏广告MobiSage需要minizip）


在Unity工程里面使用yodo1sdk注意：
	1.里面所有的framework的第三方库时候需要导出工程之后，在xcode里面删除了，在添加引用回来
	如：MobileAppTracker.framework，immobSDK.framework，WapsOffer.framework，Escore.framework，TencentOpenAPI.framework
	
	2.注意多盟的bundle资源不能在Unity里面，需要导出资源之后在导进去。
	
	3.可以用脚本导入需要加的framework和系统库和配置
	
	4.Unity需要用的sdk脚本为：
	KTPlay-->KTPlay.cs，KTJSON.cs
	Yodo1sdk-->Yodo1Manager.cs
    
说明：关于多盟的banner广告，插屏广告，积分墙共用一个.a
如果具体项目都需要多盟的全部的话，就用一个.a-->libDMAdAndOWWithoutPass.a
或者只用banner广告和插屏-->libDomobAdSDK.a，不需要积分墙-->libDMOfferWallSDK.a，就用分开的.a

关于sdk里面用到的友盟在线参数：
    1.Yodo1SDK_KTPlay                   ktplay的在线参数
    2.Yodo1SDK_GMG                      moregame在线参数
    3.Yodo1OfferWallConfigParams        积分墙各平台在线参数
    4.BannerAd                          banner广告在线参数
    5.FullScreenAd                      插屏广告在线参数
    6.FullScreenAdInterval              插屏广告前后时间间隔显示控制
    7.OffWall_All                       积分墙在线参数控制
//新加下面几个在线参数
    8.LoopMeAdVideoAwards               LoopMe视频广告获得的奖励
    9.LoopMeAdVideoAwardsPercentage     LoopMe视频广告占的比重，不能为负数
    10.DomobAdVideoAwardsPercentage     多盟视频广告占的比重，不能为负数
    11.DomobAdVideoAwards               多盟视频广告获得的奖励
    12.VungleAdVideoAwards              Vungle视频广告获得的奖励
    13.VungleAdVideoAwardsPercentage    Vungle视频广告占的比重，不能为负数
    14.AdColonyAdVideoAwards            AdColony视频广告获得的奖励
    15.AdColonyAdVideoAwardsPercentage  AdColony视频广告占的比重，不能为负数
    16.VideoAd_All                      视频广告在线参数总开关
//新添加攻略
    17.yodo1_strategy_open              1006攻略在线参数开关
    18.ReviewAd                         广告评审开关on/off(默认是on)
//新加有米视频广告在线参数
    19.YouMiAdVideoAwards               有米视频广告获得的奖励
    20.YouMiAdVideoAwardsPercentage     有米视频广告占的比重，不能为负数

//自定义事件
    1.ADVIDEO_OBTAIN_AWARDS             视频广告展示收到奖励
    2.ADVIDEO_SHOW_TIMES                视频广告展示次数

/*!注意：果合积分墙滑雪出现过这个问题：把Info.plist 里的UIStatusBarHidden的值设置为NO
 如果要隐藏状态栏用这个 [UIApplication sharedApplication].statusBarHidden = YES;
 [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:NO];
 */

ktplay
    sns 微博分享 
    账号：tyd1account001@163.com
    密码：publicpwd
    QQ:
    1524241910
    publicpwd

 注意：
 adwo渠道的积分墙
 对应应用的bundleId
 
 
 More game 需要注意的地方：
 ufp的sdk，是后台导出来的，然后一个头文件是他们内部提供的和库
 UMUFPDataLoader.h

//关于评审广告
    评审广告：评审广告是用多盟插屏来显示，这里区分开adview里面的多盟插屏广告，评审
    广告是在苹果评审期间展示的，应用评审过了就用在线参数控制把评审广告关闭。具体接入
    展示方式，需要产品经理设计。只在需要显示广告的时候调用这个方法showReviewAd
评审广告在线参数：ReviewAd            广告评审开关on/off(默认是on)
代码头文件是ReiewDomob.h
    

//2014-12-26
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